1. QUE ES ARPANET Y
QUIÉNES SON SUS PREDECESORES
2. QUE ES TCP IP
3. QUE ES WWW
4. QUE ES
HIPERVÍNCULO
5. QUE ES HTTP
6. QUE ES LA WEB 2.0
7. QUE ES FTP
8. QUE ES HTML, PHP Y
ASP
9.PUERTOS IP
UTILIZADOS EN INTERNET
10. QUE ES UN MOTOR DE BÚSQUEDA
11. QUE ES EL AVATAR EN INTERNET
12. QUE ES MENSAJERÍA
INSTANTÁNEA
13. QUE ES SECOND LIFE
14. QUE ES EMAIL
15. QUE ES SMTP Y POP3
16. QUE ES ARPANET
17. QUE ES P2P
18. QUE SON LAS REDES SOCIALES
19. QUE ES FACEBOOK
20. QUE ES DOMINIO
21. QUE ES UN HOSTING
1) La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en inglés) como medio
de comunicación para los diferentes organismos del país.
PREDECESORES:
Antes de ARPANET, muchos sistemas de
ordenadores consistían en una masiva cantidad de computadoras, algunas veces
del tamaño de una habitación entera, las cuales usaban terminales completamente
cableados. Un terminal era de alguna manera un interfaz de usuario, que a
menudo consistía en un teclado o lector de tarjeta. Muchos usuarios podían acceder al
ordenador simultáneamente. Las computadoras en redes más antiguas, requerían
una conexión directa entre dos ordenadores, significando que solo había una vía
de comunicación para poder transferir los datos. Las conexiones directas
limitaban el tamaño de las redes de ordenadores, las cuales se empezaron a
llamar LANs.
2)TCP/IP son las siglas de Protocolo de Control de
Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission
Control Protocol/Internet Protocol), un
sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros
entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.
El Protocolo
de Control de Transmisión (TCP) permite
a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP
garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la
transmisión y también garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo
orden en el cual fueron enviados.
El Protocolo
de Internet (IP) utiliza
direcciones que son series de cuatro números acetatos (byte) con un formato de
punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59.
3) Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraña de Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en Suecia.
Al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede presentarse utilizando distintos medios, como documentación ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.
El WWW fue desarrollado inicialmente en el CERN (el Laboratorio Europeo de Física de Partículas) pero por su extrema flexibilidad ha cambiado mucho últimamente.
Cuando una persona ingresa al WWW lo hace mediante un programa "examinador" en general llamado Browser, y a partir de ése momento él está en el Web.
4) Un hipervínculo es
un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace
también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una
imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer
clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
Normalmente
el destino se puede saber mirando la barra de estado del
navegador cuando el ratón esté sobre el
hipervínculo.
Dependiendo
de cuál sea el destino ,
hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el
destino es otra página web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el
destino es un documento de Word, el navegador nos dará la posibilidad de abrir
una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo.
Por lo
tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro
sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con
nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo
electrónico.
5) / Es un protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo
usado en cada transacción de la Web (WWW). HTTP define la sintaxis y la
semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes,
servidores, proxies) para comunicarse. HTTP es un protocolo sin estado, es
decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. HTTP es
un protocolo orientado a transacciones y opera a través de un esquema
petición-respuesta, entre un “cliente” y un “servidor”. Al cliente que efectúa
la petición (un navegador o un spider) se lo conoce como “user agent” (agente
del usuario, como es el Internet Explorer). El servidor es aquel en donde se
almacenan las páginas de Internet. A la información transmitida se la llama
recurso y se la identifica mediante un URL. Los recursos pueden ser archivos,
el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos,
la traducción automática de un documento, etc.
La
información que sigue a “http” se denomina el URI (Uniform Resouce Identifier),
más conocido como URL, lo que no es más que la dirección que estamos visitando.
Cuando
nos encontramos con direcciones http nuestro navegador emplea encriptación
adicional para proteger la información que está siendo transferida,
especialmente cuando se realizan transacciones en línea.
6) El
término Web 2.0 Es una segunda generación de servicios Web, con principal
énfasis en: La colaboración La interactividad La posibilidad de compartir
contenidos entre usuarios.
7) QUÉ ES FTP?
RTA/ FTP es uno de los diversos protocolos de la
red Internet, concretamente significa File Transfer Protocol (Protocolo de
Transferencia de Ficheros) y es el ideal para transferir grandes bloques de
datos por la red. Su comportamiento está definido por la recomendación RFC 959.
Se precisa de un Servidor
FTP y un cliente FTP, puede darse el caso de que los servidores sean de libre
acceso para todo el mundo y entonces estamos hablando de login anónimo o FTP
anónimo.
La mayoría de las páginas
web a nivel mundial son subidas a los respectivos servidores mediante este
protocolo.
8)QUÉ ES HTML, PHP Y ASP?
RTA/
HTML HTML, siglas de HyperTextMarkup Language («lenguaje
de marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir la estructura y el
contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos
tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas
por corchetes angulares (<,>).
HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un
documento, y puede incluir un script (por ejemplo Java Script), el cual puede afectar
el comportamiento de navegadores web y otros
procesadores de HTML.1
HTML
también sirve para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un
término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores)
o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).
PHP: PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la
creación de páginas web dinámicas. Se usa principalmente para la
interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero
actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos
de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.
ASP: ASP.NET es un framework para aplicaciones web desarrollado
y comercializado por Microsoft. Es usado por
programadores para construir sitios web dinámicos, aplicaciones web y servicios webXML. Apareció en enero de
2002 con la versión 1.0 del .NET Framework, y es la tecnología
sucesora de la tecnología Active Server Pages (ASP). ASP.NET está construido sobre el Common Language Runtime,
permitiendo a los programadores escribir código ASP.NET usando cualquier
lenguaje admitido por el .NET Framework.
Cualquier
persona que está familiarizada con el desarrollo de aplicaciones web sabrá que
el desarrollo web no es una tarea simple. Ya que mientras que un modelo de
programación para aplicaciones de uso común está muy bien establecido y
soportado por un gran número de lenguajes, herramientas de desarrollo, la
programación web es una mezcla de varios lenguajes de etiquetas, un gran uso de
lenguajes de script y plataformas de servidor. Para el programador de
nivel intermedio, el conocimiento y las habilidades que se necesitan para
desarrollar aplicaciones web requieren de un mayor conocimiento tanto de
lenguajes de programación, etiquetado y formato, como de diversas tecnologías
de software relativas al desarrollo distribuido y concurrente, de las que son
necesarias en el desarrollo tradicional de aplicaciones.
9)PUERTOS
IP UTILIZADOS EN INTERNET
Los puertos IP
son numerados del 0 al 65536. Sin embargo, no son asignados de forma aleatoria,
sino que reajustan a los estándares de la IANA (Internet Assigned Numbers
Authority). Los puertos del 0 al 1023, también conocidos como “puertos bien
conocidos”, son asignados por la IANA y generalmente son reservados para
procesos de sistema. Por ejemplo, como se ha comentado antes, el protocolo HTTP
tiene asignado el puerto 80. Los puertos 1024-49151 son llamados “puertos
registrados”, y sus asignaciones son coordinadas y aprobadas también por IANA.
Se tiene mucho cuidado para que no haya conflictos entre puertos. El resto de
puertos se llaman “dinámicos” o “puertos privados”. Estos puertos no están
regulados.
A continuación se dan algunos procesos comunes y
su asignación de puertos:
Puerto 1 – TCPMUX, Multiplexador de servicios de
puertos TCP.
Puerto 7 – Echo, Servicio echo.
Puerto 9 – Discard, Servicio nulo para la
evaluación de conexiones.
Puerto 20 y 21 – FTP para transferencia de
archivos
Puerto 22 – SSH, Servicio de shell seguro.
Puerto 25 – SMTP, Protocolo simple de
transferencia de correo.
Puerto 42 – Nameserver, Servicio de nombres de
Internet
Puerto 53 – DNS para servicio nombre de dominio
Puerto 80 – HTTP, Protocolo de transferencia de
hipertexto para los servicios del World Wide Web.
Puerto110 – POP3 para recibir correos
Puerto 119 – NNTP para grupos de noticias
10) QUÉ ES UN MOTOR DE BÚSQUEDA?
RTA/ 10. Un motor de
búsqueda, también conocido como buscador, es una herramienta web que
localiza de forma rápida información existente en internet.
11) QUÉ ES EL AVATAR
EN INTERNET?
RTA/ En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a
una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos
artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.
12) QUÉ ES MENSAJERÍA INSTANTÁNEA?
RTA/ La Mensajería
Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes
de correo electrónico, las
herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y
versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet,
siempre están activos.
El servicio de mensajería
instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o
acompañado de iconos o "emoticons" (figura que
representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes
reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el
acto.
A las últimas versiones
se les han añadido una serie de aplicaciones extra como la posibilidad de
entablar conversaciones telefónicas, utilizando la infraestructura de Internet,
lo mismo que contar con sistemas de información financiera en tiempo real, y el
compartir diferentes tipos de archivos y programas, incluidos juegos en línea.
13)QUÉ ES SECOND LIFE?
RTA/ Second
Live (abreviado SL,
en español Segunda vida) es
un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado
por Linden Laxants, al que se puede acceder gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos
como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de
los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores),
lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.4 Los residentes
pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes,
establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto
individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado para
mayores de 18 años. Existe una alternativa para personas de entre 13 y 17
conocida como TeenSecondLife.
Para
acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da
acceso al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales
personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse el
personaje que deseen y "gozar" (como el mismo nombre del programa
indica) de una segunda vida.
Su
segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar
diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como
moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una
herramienta de creación en 2D basada en simples figuras geométricas (conocidos
como prims o primitivas) y que permite a los residentes la
construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación
con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los
objetos.
14)QUÉ ES EMAIL?
RTA/ l e-mail es la aplicación más sencilla y más usada de Internet. Y la
traducción de su nombre lo dice todo; es un servicio de correo
electrónico en la red. Cualquier usuario podrá enviar y recibir
mensajes a través de la red.
Las direcciones de correo electrónico son
fáciles de identificar y están compuestas de tres partes: el nombre de la
casillas, el identificador y el nombre del servidor; algo
así: nombre@servidor.com
Una vez que el usuario conectado a Internet
tiene instalado un programa de correo (Ver administradores de e-mail) ya puede
enviar y recibir mensajes. Se escribe un mensaje y pulsando un botón, el
programa de correo se conecta con el host del proveedor de acceso y éste envía
el mensaje al host del destinatario.
15) QUÉ ES SMTP Y POP3?
RTA/ Los
módulos SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) [RFC821] y POP3 (Post
Office Protocol - Versión 3) [RFC1725] proporcionan, sin duda,
uno de los servicios más antiguos, difundidos y útiles del mundo TCP/IP: el
correo electrónico.
El SMTP clásico considera que los ordenadores que
constituyen la red (o, al menos los ordenadores que forman parte de la red de
correo electrónico) están permanentemente accesibles. Ello resultaba asumible
en el mundo de los grandes mainframes pero en la actualidad,
sobre todo debido al crecimiento espectacular de las empresas proveedoras de
acceso a Internet, la mayor parte de los usuarios permanecen largos lapsos de
tiempo desconectados del sistema. Periódicamente (por ejemplo, una vez al día)
realizan un acceso por MODEM a su proveedor para revisar el correo, enviar
mensajes pendientes y actualizar su base de mensajes NEWS [RFC977] [RFC1036], por
ejemplo. Ello hace necesario el desarrollo de un nuevo protocolo de correo
electrónico, conocido como POP3 (Post Office Protocol - versión 3) [RFC1082] [RFC1725] [RFC1734].
Existen otros sistemas propietarios, como el PC Mail [RFC993], pero POP3 es el más difundido en la
actualidad. Con SMTP se envían los mensajes, mientras que POP3 se emplea para
recibirlos.
16) La red de computadoras AdvancedResearchProjects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo
del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación
para los diferentes organismos del país.
PREDECESORES:
Antes de ARPANET, muchos sistemas de ordenadores
consistían en una masiva cantidad de computadoras, algunas veces del tamaño de
una habitación entera, las cuales usaban terminales completamente cableados. Un
terminal era de alguna manera un interfaz de usuario, que a menudo consistía en
un teclado o lector
de tarjeta. Muchos usuarios podían
acceder al ordenador simultáneamente. Las computadoras en redes más antiguas,
requerían una conexión directa entre dos ordenadores, significando que solo
había una vía de comunicación para poder transferir los datos. Las conexiones
directas limitaban el tamaño de las redes de ordenadores, las cuales se
empezaron a llamar LANs.
17)La red P2P en su estado más puro
funciona en tres etapas:
- Entrada: Un nuevo nodo se conecta a otro de
la red. Un nodo cualquiera puede conectarse a múltiples nodos como así también
recibir nuevas conexiones formando una malla aleatoria no
estructurada.
18)Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales
están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que
comparten conocimientos.
El análisis de redes sociales estudia
esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como
"nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces"
o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, En su
forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre
todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio
céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que
envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que
interactúa); en este caso se habla de "red personal".
19) Facebook es un sitio web de
redes sociales. Fue creado originalmente para estudiantes de la Universidad de
Harvard, pero ha sido abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de
correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales,
en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región
geográfica.
20) Es una
red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados
a la red Internet.
El
propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IPde cada nodo activo en la red, a términos memorizables
y fáciles de encontrar.
21)Un hosting es el servicio que nos
permite guardar nuestra página web para que sea visible en internet.